De sprekors van Nieuw Hollonds

Voor de sprekors van Nieuw Hollonds wordt hut vurschil tusson duh individweluh (en asocialuh?) SUV en hut publiekuh OV ironisch genoeg steeds klaainor.

‘Terreinwagen’

Sprekon zuh gewoon auit als:

‘treinwagon’

Advertenties

Beeldtaal: een oefening in hipsterspreekwoorden

Hipsters zijn niet nieuw meer. Nog even en als je ‘hipster’ zegt, reageert iemand met ‘zó’n baard!’. Maar toch, taal en vooral spreekwoorden veranderen minder snel dan de laatste bebrilde trends. Waar een paar jaar geleden met je pickup op het terras nog werd gezien als auto-ongeluk, ben je nu gewoon muziek aan het luisteren. Taal en vooral taalontwikkeling is uiteraard een interessant fenomeen (en foneem, wat weer een anagram is).

Meneer D brengt graag moderne taal in beeld; woorden en uitdrukkingen van deze tijd, zoals “Hashtag la vista, baby!” of “de pixels op de i zetten“. Zo heeft hij wat geoefend en ook onderstaande klassieke uitdrukking in de grinder gegooid (hoewel Grindr mogelijk homologischer was geweest sinds SCOTUS en regenbogen de afgelopen week). Je hoeft niet meer te kaap’ren te varen of een -agame te zijn om de barbier te willen bezoeken heden ten dage. De baard is back! Sterker: je kunt wel zeggen dat hij momenteel piekt. En juist dát heeft Meneer D gepoogd in beeld te brengen om de tijdsgeest weer te geven.

Oefening Baardkunst

De nieuwe uitdrukking van de #modernetaal: oefening baardkunst.

WTF? De gamification van onze taal?

Taalschrift (Nederlandse Taalunie) publiceerde vandaag een artikel: WTF doen ‘LOL’ en ‘epic’ in onze taal? In dit artikel wordt beweerd dat vanuit de online games woorden als LOL, WTF, epic en l33t (elite) binnen het taaldomein van de jongeren en eventueel een breder publiek terechtkomen. Deze ontwikkeling noemen ze ‘gamification‘. Citaat:

Van Dale blijft er voorlopig immuun voor, maar gametaal rukt wel op. Op sociale netwerksites en in gesprekken zijn de LOL’s, epic’s en WTF’s niet van de lucht. Slaat de gamification straks ook toe in ons dagelijks taalgebruik?

Woorden – eigenlijk acroniemen – als LOL, ROLMAO gametaal noemen, is net zoiets als Jezus een filmkarakter bedacht door Mel Gibson (The Passion of the Christ) noemen, omdat je nog nooit van de Bijbel hebt gehoord.

De online game community is niet de bron van deze termen. De online game community is niet meer dan een volger. De termen bestonden voordat er online games waren. Voor veel jongeren zullen online games inderdaad de eerste confrontaties met ‘gametaal’ zijn. Die jongeren zullen als zij nieuwe woorden ‘ontdekken’ die hun vrienden en familie niet kennen zich heel l33t (elite) voelen.

Wat is wel de bron van deze termen? De bronnen van de meeste van deze termen zijn de jaren 80 en 90, toen er nog geen online games waren. Sommige termen zijn zelfs al ouder, zoals  TTFN (ta ta for now, informeel gedag zeggen) uit de jaren 40. De gametaal komt uit de oude computerwereld. De UNIX-nerds, in een tijdperk voordat Linux bestond. De allereerste stappen op het internet, voordat http of www bestonden of net bedacht waren. Toen men nog met pure tekstbrowser lynx het internet op ging. Eigenlijk nog eerder, voordat er echt internet was en men via BBS (Bulitin Board Systems) fora en chats had.

L33t (leet, elite) komt voort uit leet-speak. Een soort geheimtaal dat sinds de jaren 80 op BBS, fora en in chat wordt gebruikt door geeks en hackers (haX0rs). Tegenwoordig vooral populair bij script kiddies (nep-hackers). Het enige wat in de jaren 80 op online gamen leek, waren enkele MUD’s (Multi User Dungeons), wat volledig tekstgebaseerde rollenspellen waren, vergelijkbaar met Dungeons & Dragons. Leet-speak is ook de bron voor termen als noob (n00b, Newbie; beginneling, onwetende), suxxor, warez, pwn of powned (de naam van de omroep is niet toevallig) en pr0n.

Voor de afkortingen LOL, LMAO en wat dies meer zij, moeten we ook naar de jaren 80 en 90 kijken. Naast BBS had je Usenet, wat op zowel BBS als hedendaagse internetfora lijkt. En IRC (Internet Relay Chat), een internet protocol dat chatten mogelijk maakt(e) sinds 1988. Ja, er waren dagen dat chatten nog niet bestond. Naast LOL waren op IRC ook afkortingen als ASL (Age? Sex? Location?), brb (be right back), cu (see you), w8 (wait) gangbaar. Een deel daarvan rekenen we nu tot de sms-taal. De bronnen zijn oude IRC-chattaal, Usenet en BBS.

Meneer D weet niet hoelang epic al in zwang is als krachtterm. In elk geval van ver voor World Of Warcraft bestond. Epic valt onder gewone internet slang. Tegenwoordig is veel internet slang bijna synoniem met jongerentaal. Ook hier: vreemd om het ‘gametaal’ te noemen.

Alles wat auteur Wim de Jonge onder gamification van de taal schaart in zijn artikel, is geen gametaal. Gametaal getuigt niet van historisch besef. Het beste kun je het nog internet slang noemen. Of gewoon jongerentaal.

LOL en ROFL gametaal noemen is een epic fail! Jezus noem je ook geen filmkarakter.

#modernetaal: Kinderen tweeten je privéleven? Meneer D bedacht nieuwe spreekwoorden.

In Trouw stond een vraag hoe je voorkomt dat je twitterende kinderen je hele privéleven op straat gooien. Meneer D bedacht er nieuwe spreuken over.

  1. #dagopgave: Hoe voorkom je dat een twitterend kind je privé-leven op straat gooit? Goeie vraag in #Trouw. Quotes en spreuken zijn welkom!
    November 28, 2011 5:20:47 PM EST
  2. #dagopgave Kleine koters hebben ook veel volgers @Modernegezegden
    November 28, 2011 5:20:47 PM EST
  3. #dagopgave Uit kinderoren worden tweets geboren @Modernegezegden
    November 28, 2011 5:20:47 PM EST
  4. #dagopgave Thuis gehoord, wordt Twitterwoord @Modernegezegden
    November 28, 2011 5:20:47 PM EST
  5. #dagopgave Net van de crèche back, is het al een hashtag @Modernegezegden
    November 28, 2011 5:20:47 PM EST
  6. #dagopgave Lees je pubers Twitter en je wordt al maar witter @Modernegezegden
    November 28, 2011 5:20:47 PM EST
  7. #dagopgave Kind aan huis, dan is die tweet niet pluis @Modernegezegden
    November 28, 2011 5:20:47 PM EST